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José Silva

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Tudo o que foi publicado por José Silva

  1. O Dirigível de Kanturu Durante séculos, Kanturu permaneceu como testemunho de uma civilização capaz de unir conhecimento, máquinas e fontes extraordinárias de energia. Mesmo após sua queda, suas estruturas continuaram escondendo mecanismos e artefatos de uma era muito mais avançada. Muitos foram destruídos. Outros permaneceram adormecidos, esperando que alguém fosse capaz de compreender novamente o seu funcionamento. Foi durante a exploração de uma dessas antigas estruturas que aventureiros encontraram os restos de uma enorme embarcação. Diferente dos navios utilizados nos mares de MU, aquela construção havia sido projetada para deixar o solo e atravessar os céus. Seus mecanismos estavam danificados e grande parte de sua estrutura havia sido consumida pelo tempo, mas ainda existiam sinais de energia em seu interior. O que parecia apenas mais uma relíquia esquecida de Kanturu tornou-se uma das maiores descobertas daquela era. Após um longo trabalho de restauração, seus mecanismos voltaram a responder. As velas foram novamente erguidas. E, depois de incontáveis anos, a antiga embarcação deixou o solo. Assim renasceu o Dirigível de Kanturu. Kael the Navigator Poucos seriam capazes de conduzir uma máquina cuja origem havia se perdido no tempo. Entre aqueles que estudaram suas rotas e mecanismos estava Kael, um navegador fascinado pelos caminhos esquecidos do continente. Mapas antigos, registros de expedições e anos viajando pelas regiões de MU fizeram dele um dos poucos capazes de compreender as rotas necessárias para conduzir a embarcação com segurança. Por isso, passou a ser conhecido simplesmente como: Kael the Navigator. Hoje, Kael permanece junto ao Dirigível de Kanturu aguardando aventureiros dispostos a embarcar. Sob seu comando, a antiga máquina voltou a cruzar os céus, permitindo alcançar terras distantes por um caminho que durante muito tempo pertenceu apenas às criaturas aladas de MU. Para muitos, é apenas uma forma de viajar. Para Kael, cada partida representa algo maior: uma tecnologia que deveria ter desaparecido junto com Kanturu voltou a fazer parte da história do continente. Uma inovação Genesys TeamO Dirigível de Kanturu e Kael the Navigator fazem parte de uma expansão narrativa e de gameplay desenvolvida pela Genesys Team, inspirada no universo de MU Online e integrada aos elementos já existentes de Kanturu. Não buscamos alterar a história original de MU, mas expandir a experiência dentro do nosso emulador, criando novas histórias, personagens e sistemas que façam sentido dentro desse universo. O Dirigível não é apenas um teleporte. Você embarca. O dirigível parte. E a viagem acontece diante dos seus olhos. Mais uma inovação exclusiva desenvolvida pela Genesys Team para transformar aquilo que já conhecemos em MU em uma experiência diferente.
  2. José Silva postou um tópico em Season 6 Plus
    O QUE HÁ DE NOVO NA VERSÃO 3.0.0 [NEW] Airship Travel: viagem cinematográfica por dirigível, configurável em Lua [NEW] Regras de mapas do Custom Instance centralizadas no MapManager.txt [FIX] Faixa preta ao arrastar janelas laterais em 800x600 com LookAndFeel = 2 [FIX] Custom Instance preservado e isolado durante toda a sessão [FIX] Botão e contador de PC Point ausentes nos LookAndFeel = 1 e 2 [FIX] Página de flag permanecia acessível com RenderEquipmentFlagNat = 0 Correções importantes
  3. José Silva postou um tópico em Season 6 Plus
    O QUE HÁ DE NOVO NA VERSÃO 2.5.0 [NEW] Avisos globais automáticos antes de todas as invasões [NEW] Prêmios de moedas por Reset e Master Reset configuráveis por faixa e tipo de conta [NEW] Controle manual completo do evento Raklion/Selupan: /startselupan e a opção Events → Start Selupan [NEW] Contadores de Reset na aba C > Minhas Infos [NEW] Adicional 380 em asas, configurável por item [NEW] BC8 e DS7 independentes da interface de Master Skill [FIX] Bot Statue / TopStatues agora suporta corretamente personagens com DBClass = 50 [FIX] Personagens movimentavam a cabeça rapidamente de um lado para o outro [FIX] EXP aparecia como 0/0 no painel C logo após o login [FIX] InvasionEndOnClear agora encerra somente depois do drop do último monstro [FIX] NPCs Lua deixam de tentar nascer em GameServers que não possuem o mapa configurado [FIX] InvasionEndOnClear podia encerrar a invasão antes do drop do último monstro [FIX] Buff Seller, Gift Guardian, Lucky Wheel e NPC Exchange agora respeitam o ServerCode Correções importantes
  4. José Silva postou um tópico em Season 6 Plus
    O QUE HÁ DE NOVO NA VERSÃO 2.4.0 [LUA] API Lua server-side GameServerFunctions.OnUserItemPicked [LUA] API Lua User:hasInventorySpaceForItems(items) [LUA] API Lua User:refreshCoins() [LUA] API Lua server-side GameServerFunctions.EventComplete [LUA] API client-side Client.IsMouseLeftButtonHeld() [NEW] Battle Pass mensal em Lua, com trilhas Silver e Golden [NEW] Padrão nativo reutilizável GenesysUI para interfaces Lua do cliente [UPD] Buff Seller migrado para o padrão visual nativo GenesysUI [UPD] Gift Guardian migrado para o padrão visual nativo GenesysUI [UPD] Lucky Wheel migrada para o padrão visual nativo GenesysUI [UPD] Daily Reward migrado para o padrão visual nativo GenesysUI [UPD] Chaos Genesis migrada para o padrão visual nativo GenesysUI [UPD] /makeset com suporte a Harmony e opção 380 [FIX] Arraste de barras e janelas Lua parava após o primeiro frame: Client.BlockMouse() [FIX] Textos do resultado do Blood Castle e Chaos Castle apareciam fora da janela [FIX] Controle de volume alterava somente os efeitos e deixava a música no máximo Correções importantes
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  6. Yes, you can configure this; it would be interesting.
  7. Em breve no update 3.0.0, preparados?! Já podem anunciar a seus players.
  8. 🎉 A Genesys Team ultrapassou 100.000 pageviews em um único mês pela primeira vez! Obrigado a todos que fazem parte da comunidade e ajudam o projeto a crescer. Congrats on surpassing 100,000 pageviews on genesys.team last month! This is the first time for this domain. Getting to 100K is no easy task and we hope you continue to grow and we are glad you chose Cloudflare to provide services for your website.
  9. Bem-vindo à área de Serviços da Comunidade. Este espaço foi criado para que membros possam divulgar serviços relacionados ao ecossistema Genesys Team. Ao publicar um anúncio, você concorda com as regras abaixo. 1. Serviços permitidosÉ permitida a divulgação de serviços relacionados ao ecossistema Genesys Team, como desenvolvimento, configuração de servidores, design, suporte técnico, mapas, scripts, traduções, integrações e outros serviços compatíveis. 2. Serviços proibidosÉ proibida a divulgação, venda ou promoção de outros emuladores, servidores, fóruns, comunidades ou produtos concorrentes da Genesys Team, direta ou indiretamente. 3. Conteúdo proibidoNão é permitido anunciar ou distribuir conteúdo ilegal, malicioso, software pirata, vírus, backdoors, exploits ou qualquer material que possa comprometer a segurança dos usuários. 4. Organização dos anúnciosCada membro poderá manter um tópico por serviço oferecido. Atualize seu anúncio sempre que necessário, evitando criar tópicos duplicados. 5. Informações obrigatóriasTodo anúncio deve conter uma descrição clara do serviço oferecido e uma forma de contato válida. 6. Pagamentos pela plataformaOs pagamentos realizados através da plataforma Genesys Team serão intermediados pela nossa equipe. Após a confirmação do pagamento, 15% do valor será destinado à Genesys Team como taxa de intermediação, enquanto 85% será repassado ao prestador do serviço, conforme as condições acordadas. 7. Negociações externasA Genesys Team não se responsabiliza por negociações, pagamentos ou acordos realizados fora da plataforma. Caso cliente e prestador optem por negociar diretamente por outros meios, toda a responsabilidade pela transação será exclusivamente das partes envolvidas. 8. Responsabilidade pelos serviçosA Genesys Team disponibiliza esta área apenas para facilitar o contato entre clientes e prestadores de serviços. Não garantimos prazos, qualidade, entrega ou resultados dos serviços anunciados. Em caso de conflitos, poderemos auxiliar na mediação quando possível, sem assumir responsabilidade pela execução do serviço. 9. CondutaComentários ofensivos, difamação, ameaças, golpes, spam ou qualquer comportamento inadequado não serão tolerados e poderão resultar em advertências, suspensão ou banimento da comunidade. 10. ModeraçãoA equipe da Genesys Team poderá editar, mover, fechar ou remover qualquer anúncio que viole estas regras ou que possa prejudicar a comunidade, sem aviso prévio. 11. AceitaçãoAo publicar um anúncio nesta seção, você declara que leu, compreendeu e concorda com todas as regras acima, bem como com os Termos de Uso da Genesys Team.
  10. Acabei de responder essa pergunta acima. Vai ser adicionado ao Lua ainda.
  11. Mas isso já existe, não? CustomInstance.txt Só não puxei as chamadas pro Lua ainda porque não recebi feedback total da custom. E já temos a um bom tempo, faça os testes e depois informe, mas nele você pode definir a quantidade de instâncias, a party se encontrar outra party na instancia 1, podem ir para outra instância.
  12. Adicionei a Buff Seller para verem como fica.
  13. Bom dia, Montei o padrão, confirme se é isto que precisa.
  14. José Silva postou um tópico em Season 6 Plus
    ================================================== O QUE HÁ DE NOVO NA VERSÃO 2.3.0 ================================================== [LUA] API Lua de efeitos sonoros personalizados no cliente: novo Client.LoadSound(path [, soundId]) [UPD] CustomMonster.txt recompensava apenas Goblin Point pelo campo errado e não atualizava corretamente o saldo online [FIX] Troca de personagem no mesmo mapa/posição mantinha o personagem anterior na tela [FIX] '/reload monster' podia manter clones visuais de NPCs e monstros na tela [FIX] 'Reload Monster → Monster' duplicava de verdade todos os NPCs e monstros do servidor [FIX] Pet Panda podia ignorar Zen, insistir em um alvo ou coletar sem acompanhar visualmente o monte [FIX] Montaria em miniatura ativada com Ctrl+Z aparecia somente para o próprio jogador Correções importantes
  15. Obrigado! Vamos juntos. 😋
  16. Preparem-se, em breve o script BattlePass será disponibilizado a todos os clientes. Deixei sua sugestão como player experiente e vamos ver se optamos em adicionar. Já temos bem consolidade, mas ainda não vamos anunciar, no dia do lançamento faço um vídeo!
  17. Olá Samuel, não sou suporte a essas sources, se em alguma hipótese eu conseguir tempo de sobra posso dar uma revidada nelas, porém estão funcionando perfeitamente.
  18. José Silva postou um tópico em Season 6 Plus
    ================================================== WHAT'S NEW IN VERSION 2.2.1 ================================================== [NEW] Blood Castle Reset Requirements Based on Reset Count [UPD] Crazy Shop in Lua (Updated map name display and rebuild timer) [UPD] Client Anti-Spam reduced from 0.8s to 0.2s [FIX] Chat is now displayed on TopStatue when nearby [FIX] Removed mounts from characters on TopStatue Important Fixes
  19. Obrigado! 🤩
  20. Obrigado! 🤩
  21. ================================================== WHAT'S NEW IN VERSION 2.2.0 ================================================== [LUA] New Crazy Shop Script [LUA] New Top Statue Script [LUA] New Lucky Wheel Script [LUA] New NPC Buff Seller Script [NEW] Advanced Master Skill Tree customized for each class [NEW] Multi-Vault Guild Warehouse (with arrow navigation) [NEW] Warehouse with floating window [NEW] DropInventory support added to both Normal and Advanced EventItemBag [NEW] Added MasterSkillNoConfirm option to MainInfo.ini [FIX] Fixed SetItemDropRate dropping common items incorrectly [FIX] Fixed Level 9+ items losing their effects after being re-equipped [FIX] Fixed Master Skill Tree consuming points incorrectly Important Fixes
  22. José Silva postou um tópico em Season 6 Plus
    ================================================== WHAT'S NEW IN VERSION 2.2.0 ================================================== [LUA] New Crazy Shop Script [LUA] New Top Statue Script [LUA] New Lucky Wheel Script [LUA] New NPC Buff Seller Script [NEW] Advanced Master Skill Tree customized for each class [NEW] Multi-Vault Guild Warehouse (with arrow navigation) [NEW] Warehouse with floating window [NEW] DropInventory support added to both Normal and Advanced EventItemBag [NEW] Added MasterSkillNoConfirm option to MainInfo.ini [FIX] Fixed SetItemDropRate dropping common items incorrectly [FIX] Fixed Level 9+ items losing their effects after being re-equipped [FIX] Fixed Master Skill Tree consuming points incorrectly Important Fixes
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