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GN Emulator

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4.1.0

Respostas Destacadas

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O QUE HÁ DE NOVO NA VERSÃO 4.1.0

### [NEW]

[NEW] Adicionado o céu completo ao OpenGL 2 e 3, com ciclo dia/noite, sol, lua, estrelas, nuvens e tempestades.

[NEW] Adicionada a opção Céu completo em Configurações → Clima, permitindo alternar entre o céu com efeitos e apenas sua cor, acompanhando o horário e o clima, em OpenGL 2, 3 e 4. A escolha é aplicada na hora e salva automaticamente.

[NEW] Adicionada a opção experimental de 240 FPS nas configurações de vídeo. Recurso ainda não finalizado e não recomendado para uso, sem garantia de fluidez ou estabilidade nessa taxa.

[NEW] Adicionado o arquivo InventoryVisual.txt para permitir ou bloquear a conversão e o uso de itens visuais por slot ou item, sem consumir a joia nos itens bloqueados e preservando a retirada e a reversão dos visuais existentes. As regras podem ser recarregadas em Reload → Item → InventoryVisual no GS e GSCS.

[NEW] Ajustado o código de segurança para aceitar de 1 a 10 dígitos numéricos na criação de contas pelo jogo e pelo Painel GM, com avisos atualizados nos quatro idiomas.

[NEW] Adicionada a opção enabled na seção [Loading] de MuServer\Tools\MainInfo\UI\ui.ini: enabled = 0 utiliza o loading padrão, mesmo com LoadingBackground preenchido; enabled = 1 utiliza o loading da nova UI.

[NEW] Adicionado o controle geral [Login] enabled no arquivo MuServer\Tools\MainInfo\UI\ui.ini: enabled = 0 utiliza a seleção de servidor, salas, login e cadastro originais; enabled = 1 utiliza a nova UI, com os detalhes configuráveis em UI\Config\Login.ini.

### [FIX]

[FIX] Corrigidos os recortes nas animações e as falhas de transparência e degradês da nova interface no OpenGL 2 e 3.

[FIX] Corrigidos os efeitos dos Fenrirs que piscavam com fundo preto no OpenGL 4.6, especialmente na tela de seleção de servidor.

[FIX] Corrigidos a medição do tempo e o limitador de FPS, melhorando a precisão dos intervalos entre quadros e preservando a referência de tempo das animações e os cooldowns das skills.

[FIX] Reduzidas operações repetidas na renderização do terreno em OpenGL 4.6 e alocações de memória das poses dos modelos, preservando a qualidade visual.

[FIX] Corrigida a falha que impedia selecionar o personagem por clique após sua criação, exigindo voltar à seleção de servidor ou reiniciar o cliente.

[FIX] Corrigida a falha que impedia equipar a Brazil Flag por arraste ou clique direito, mantendo os requisitos normais do item.

[FIX] Corrigidos os tremores na animação do personagem ao combinar uma montaria real, como Fenrir, com um pet visual de outra família, como Angel ou Demon, preservando a velocidade e as funções do pet real.

[FIX] Corrigida a perda de foco do teclado ao retornar ao jogo por Alt+Tab ou pelo mouse, permitindo usar os atalhos da aba ativa sem precisar clicar dentro do jogo.

[FIX] Corrigido o desaparecimento de personagens após a troca de nome nos 15 slots, mantendo os dados relacionados sincronizados e desfazendo a operação em caso de falha.

[FIX] Ajustados os nomes dos itens no chão para ficarem atrás dos personagens, mantendo o tooltip detalhado com Shift por cima.

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