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Sugestão: Contador de abates nas armas, com histórico vinculado ao item

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Sugestão: contador de abates nas armas, com histórico vinculado ao item

Gostaria de sugerir a implementação de um sistema de contagem de abates nas armas.

A ideia seria adicionar à descrição da arma um contador atualizado conforme o jogador derrotasse monstros utilizando aquele equipamento. A contagem funcionaria apenas nos itens cadastrados pelo administrador.

O principal diferencial seria manter esse histórico vinculado à própria arma. Ao trocar de personagem ou transferir o equipamento para outro personagem, o contador continuaria acompanhando o item, preservando seu histórico de utilização.

Na configuração, seria interessante permitir:

  • Ativar ou desativar o sistema de forma geral.

  • Cadastrar itens específicos ou intervalos de IDs que poderiam receber a contagem.

  • Definir individualmente quanto cada abate acrescentaria ao contador.

  • Aplicar as alterações por recarregamento das configurações, facilitando os ajustes.

Por exemplo, uma arma poderia receber 1 ponto por player derrotado.

Seguindo o funcionamento apresentado, o recurso poderia ser aplicado inicialmente a itens permanentes, sem prazo de expiração. A informação apareceria na descrição somente quando o contador fosse maior que zero, mantendo a apresentação limpa nos equipamentos ainda sem registro.

Acredito que seria um detalhe interessante para dar mais personalidade às armas. Além dos atributos, cada equipamento passaria a carregar um histórico próprio, criando um aspecto colecionável e uma identificação maior do jogador com os itens que utiliza.

10 horas atrás, Gabriel disse:

Sugestão: contador de abates nas armas, com histórico vinculado ao item

Gostaria de sugerir a implementação de um sistema de contagem de abates nas armas.

A ideia seria adicionar à descrição da arma um contador atualizado conforme o jogador derrotasse monstros utilizando aquele equipamento. A contagem funcionaria apenas nos itens cadastrados pelo administrador.

O principal diferencial seria manter esse histórico vinculado à própria arma. Ao trocar de personagem ou transferir o equipamento para outro personagem, o contador continuaria acompanhando o item, preservando seu histórico de utilização.

Na configuração, seria interessante permitir:

  • Ativar ou desativar o sistema de forma geral.

  • Cadastrar itens específicos ou intervalos de IDs que poderiam receber a contagem.

  • Definir individualmente quanto cada abate acrescentaria ao contador.

  • Aplicar as alterações por recarregamento das configurações, facilitando os ajustes.

Por exemplo, uma arma poderia receber 1 ponto por player derrotado.

Seguindo o funcionamento apresentado, o recurso poderia ser aplicado inicialmente a itens permanentes, sem prazo de expiração. A informação apareceria na descrição somente quando o contador fosse maior que zero, mantendo a apresentação limpa nos equipamentos ainda sem registro.

Acredito que seria um detalhe interessante para dar mais personalidade às armas. Além dos atributos, cada equipamento passaria a carregar um histórico próprio, criando um aspecto colecionável e uma identificação maior do jogador com os itens que utiliza.

Tipo que nem o "Startrack" das skins de CSGO? kkkk acho que eles estão focados em coisas mais relevantes para o emulador, mas quem sabe né ^^

Em 22/10/2026 às 03:33, Gabriel disse:

Sugestão: contador de abates nas armas, com histórico vinculado ao item

Gostaria de sugerir a implementação de um sistema de contagem de abates nas armas.

A ideia seria adicionar à descrição da arma um contador atualizado conforme o jogador derrotasse monstros utilizando aquele equipamento. A contagem funcionaria apenas nos itens cadastrados pelo administrador.

O principal diferencial seria manter esse histórico vinculado à própria arma. Ao trocar de personagem ou transferir o equipamento para outro personagem, o contador continuaria acompanhando o item, preservando seu histórico de utilização.

Na configuração, seria interessante permitir:

  • Ativar ou desativar o sistema de forma geral.

  • Cadastrar itens específicos ou intervalos de IDs que poderiam receber a contagem.

  • Definir individualmente quanto cada abate acrescentaria ao contador.

  • Aplicar as alterações por recarregamento das configurações, facilitando os ajustes.

Por exemplo, uma arma poderia receber 1 ponto por player derrotado.

Seguindo o funcionamento apresentado, o recurso poderia ser aplicado inicialmente a itens permanentes, sem prazo de expiração. A informação apareceria na descrição somente quando o contador fosse maior que zero, mantendo a apresentação limpa nos equipamentos ainda sem registro.

Acredito que seria um detalhe interessante para dar mais personalidade às armas. Além dos atributos, cada equipamento passaria a carregar um histórico próprio, criando um aspecto colecionável e uma identificação maior do jogador com os itens que utiliza.

Olá, ótimo!

Na verdade já temos isto, mas em funcionando só na versão free, nesta plus faltava a custom tooltipe e como ela entrou recentemente já podemos implementar totalmente sim.

Basicamente ela funciona assim:

O admin determina onde contam mortes, apenas eventos, apenas na Gens ou em qualquer mapa com pvp.

Cada kill conta 1 ponto na arma e ela evolui, tipo se você determinar que de 1 a 10 kills ela é Assassina e a partir de 11 a 20 kills ela seja Matadora de Deus ela altera o tooltipe e a cor em tempo real.

Quando você vende, troca, ou faz qualquer coisa com ela a mesma continua com as kills, assim você pode vender uma arma com várias kills e isso valoriza ela.

No update 4 eu termino isto e entrego a vocês. Isto eu fiz e foi a melhor versão que existe até hoje, já faz 2 anos e até hoje falam bem.

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